

Game2 buatan Tim bimbingan David Setiabudi yang terbaik, al: Dotz, Dreambox, Acapella,
Bleb, Clementtale, Fairs, dll, |
GAME PERTAMA INDONESIA |
The First Indonesian Game (Freeware Games!!! Get'em!) |

FREEWARE GAMES! THERE'S MORE THAN 25 INDONESIAN ORIGINAL GAMES! |
Ada pertanyaan, komentar, atau saran ? Kirim aja ke : david_setiabudi@divinekids.com - david_setiabudi2@yahoo.com "DIVINE KIDS" and "DIVINE KIDS" characters ©Copyright 2004 & Trademark of David Setiabudi |
SELAMAT DATANG DI DUNIA GAME INDONESIA! >>>>>>>>>>>>>>>>> ASAL MULA DIVINE KIDS ASSOCIATES <<<<<<<<<<<<<<< KOMPETISI DUNIA GAME : Dunia Game di seluruh dunia didominasi oleh game dari Amerika dan Jepang, termasuk di Indonesia juga. Melihat keadaan Cina, Korea, Hongkong yang juga ingin membangkitkan game dalam negeri mereka, Divine Kids Associates (DKA) mencoba ikut ambil bagian. DKA mengakui bahwa game-game asing jauh lebih bagus dari game yang dibuatnya, mereka jauh lebih proffesional dan hasilnya jauh lebih mantap. Untuk menyaingi game asing pasti sangatlah berat, tetapi kalau tidak dimulai dari sekarang, ya kapan lagi? KOMIKUS PADA AWALNYA : David Setiabudi,S.Sn,AmRO yang berawal dari pembuat komik Solid Kids melihat komik, animasi, dan game Indonesia yang lemah. Karena senang dalam dunia komik, mulailah David berangan-angan, bagaimana jika karakter yang dibuatnya dapat bergerak? Background David adalah lulusan Fakultas Desain Univ.Tarumanagara (S1), dan Refraksinis Optisien (Kedokteran Optik Mata D3). Akhirnya meski tidak ada backround Tekhnik Informatika, David mencoba belajar sedikit-sedikit tentang pemrograman sederhana. PELAJARAN BUAT GAME DI UNIVERSITAS : Pada tahun 2003, David mulai mengajar di FSRD Untar sebagai Dosen dan Binus Center sebagai Special Leveled Instructor. Di dalam kampus-kampus tidak ada pelajaran yang khusus mengajarkan game. David mencoba mengajarkan pelajaran pembuatan game di FSRD Untar. Berat sekali membuka jalan, kadang menerima cacian dan makian dari pihak-pihak tertentu, tetapi tetap dijalankan. .Pengajaran ini juga ada di Binus Center walau masih permulaan.Tahun 2004 akhirnya Divine Kids Associates dibentuk dan mencoba menghasilkan game juga. Dari banyak game yang diseleksi, lolos 10 game , dan terus memproduksi. David sendiri menciptakan 3 game Divine Kids juga. Majalah PCGAME 5/2004 menerbitkan artikel dan 1 CD exclusive berisi 16 game Divine Kids Associates Ini adalah CD exclusive pertama kalinya. TENTANG GAME PERTAMA INDONESIA : Kenapa game Divine Kids ini disebut yang pertama? Apa sebelumnya tidak ada game Indonesia? Katanya David mengakui sebelum dirinya telah banyak orang-orang di Indonesia telah membuat game, tetapi kenapa DIVINE KIDS disebut Game Pertama Indonesia? Dari pertama komputer diciptakan dan masuk di Indonesia sampai sekarang, David yakin pasti ada beberapa orang di Indonesia yang pernah membuat game. Game-game tsb dibuat menggunakan komputer sebelum era prossor pentium seperti sekarang. David sendiri membuat game pesawat "SIEGE" dengan program GWBASIC secara underground sewaktu SMA.Game ini dibagikan ke teman-teman sendiri karena hobby.Waktu David SMP aja pernah dengar ada orang bikin game, anda juga kan? . Ini membuktikan periode sebelum Divine Kids, ada game-game Indonesia lain. Banyak orang telah membuat game secara underground, entah sebagai hobby, atau pekerjaan. Siapa yang pertama benar-benar susah untuk ditelusuri. Jika ada satu yang mengaku sebagai pembuat pertama, yang lain juga mengakui lagi. Pembuat game underground ada di mana-mana tetapi datanya misterius : jumlah game orisinil yang ada di Indonesia banyak atau sedikit, ada di daerah mana tepatnya, ada yang tahu gamenya tidak atau disimpan di rumah saja , dll tidak diketahui dengan jelas. Jika anda ingin membuat Game Indonesia yang BENAR-BENAR pertama, mungkin anda harus naik "mesin waktu", saat komputer masuk ke Indonesia dan software masih sederhana, saya mengumumkan game ciptaan saya. Pasti semua setuju. Tapi saya dilahirkan di jaman ini waktu ini. Apa saya harus menyesal dilahirkan di waktu ini? Apa saya harus ciptakan mesin waktu? Waktu tidak dapat diputar, tidak dipungkiri saya tidak hidup di jaman unit komputer pertama kali masuk Indonesia. Itu fakta. Apa yang ada di jaman ini, ya itu yang kita lihat dengan membuka mata lebar-lebar. Lihat apa yang dibutuhkan dunia game Indonesia? Sudah bagus? Kurang apa? Lebihnya apa? Lihat game asing dari Jepang dan Amerika merajai di Indonesia! Di mata David waktu menjadi komikus bahwa komik dan game Indonesia kurang berkembang, kurang bergairah, kurang dikenal masyarakat. David yang merupakan pembuat komik dan game underground merasa geregetan melihat hal ini. Apa yang bisa seorang David lakukan? SMA saja baru lulus....D Sewaktu kuliah di ARO Leprindo (D3 Kedokteran Optik Mata), langkah awal meski berat dan diejek-ejek, akhirnya komik Solid Kids yang awalnya underground (dibaca teman-teman kalangan sendiri) bisa diangkat muncul diterbitkan ke umum....Tentunya melalui perjuangan. Bagaimana dengan game? David merasa tidak bisa membuat game kalau kuliah di situ (karena memang tidak diajarkan buat game di kedokteran).Akhrinya mengambil kuliah di FSRD Univ.Tarumanagara, belajar tentang desain sambil mempelajari logika pemrograman. Game undergroundnya yang semula hanya disimpan : DIVINE KIDS bisa terbit dan dibagi ke umum, pertama kali di majalah CHIP. David benar-benar bertekad mulai detik ini untuk membantu mengangkat Game Indonesia yang kurang berkembang. Dia yakin banyak orang bertekad sama mau memajukan game Indonesia. Setelah beberapa game dibuat, David mulai berpikir untuk membangun fondasi untuk game "Divine Kids" nya. Pertama adalah rasa peduli akan Hukum dan Hak atas Kekayaan Intelektual. Didaftarkanlah karakter-karakter dan logo Divine Kids. Modalnya berasal dari tabungan kerja part timenya semasa kuliah. Mungkin jarang waktu itu orang menciptakan game orisinal ditambah mendaftarkan gamenya ke Ditjen HAKI. David akhirnya mendapat ide untuk mendaftarkan "GAME PERTAMA INDONESIA" buat Divinekids, dan disetujui. Senang sekali rasanya. Mendapatkan "Game Pertama Indonesia" merupakan simbol tekad David memajukan game Indonesia mulai detik itu. Dengan strategi marketting dan ilmu desain yang dipelajari di kampus, David mencoba membuat suatu promosi untuk Divine Kids supaya dikenal.Karena kalau diterbitkan tanpa diketahui orang juga percuma. Orang yang dulu tidak care/ tidak perduli game Indonesia seperti apa, dan mau dibawa kemana dunia game orisinal ini diharapkan menjadi : lebih peduli, lebih tanggap, terlebih lagi ingin ikut berkreasi bersama-sama. Semarang, 27 Januari 2005, Museum Rekor Indonesia (MURI) memberikan award kepada David "Pembuat Game Pertama di Indonesia (Divine Kids)". Disini disahkan 2 hal secara resmi bahwa David Setiabudi adalah pembuat game pertama Indonesia dan Game Divine Kids sebagai Game Pertama Indonesia. Award diserahkan secara langsung oleh Bpk.Jaya Suparna, pendiri MURI. Dihadiri juga oleh Kak Seto Mulyadi yang mendukung David terus menerus sejak pertama kali skripsi tentang game. Perkembangan dilakukan terus...tidak mungkin game Indonesia dikembangkan hanya dengan 1 atau beberapa tenaga. Maka dari itu dibentuk wadah Divine Kids Associates yang welcome buat pembuat game siapa saja. Memang game yang dibuat masih jauuuh dari game asing; Tetapi titik awal ini diharapkan dapat menjadi besar, Berhasil tidaknya Divine Kids Associates yang ingin membawa kemajuan game Indonesia tergantung pada dukungan negara, media massa, penanam modal, rekan sejawat, dan gamer Indonesia. Titik awal inilah yang disebut dengan GAME PERTAMA INDONESIA. Periode "game yang benar2 pertama" yang belum jelas, ditandai dari titik ini sebagai periode awal : Game yang terus bertumbuh, dan perduli akan tekhnik informatika,hukum, desain, ekonomi, dll. Jika anda ingin ikutan, tentu saja kami sangat welcome! GRATIS! BUTUH DOA AGAR KUAT DARI TANTANGAN : Doakan kami agar kami bisa tumbuh terus. Ingatkan kami selalu agar : Kami selalu ingat sama yang 'atas', tidak sombong, berniat sungguh-sungguh selalu membantu teman-teman. Divine Kids Associates berisi manusia-manusia biasa (bukan alien) jadi tidak luput akan kesalahan. Mohon maaf sebesar-besarnya apabila ada kesalahan ucap yang kurang berkenan, karena kami tidak ada maksud buruk sama sekali.. (dka) |


HOT NEWS : PRO dan KONTRA istilah GAME PERTAMA INDONESIA Beberapa teman-teman sesama programmer game ada yang memprotes Divine Kids adalah "Game Pertama Indonesia", dan menanyakan ke saya baik melalui email atau forum-forum game, ucapannya kira2 spt ini : 1. "Wah, kan tahun 1980 kan sudah ada game Indo meski kuno? Dan anda bilang ngakuin ada senior programmer game? Gimana sih? Kalau gitu anda menghapus jasa-jasa senior pembuat game?" 2. "Meski disahkan MURI, terdaftar di HAKI, dan diakui majalah2 game& koran, tapi ini mengacaukan sejarah!!!" Mencermati hal ini, saya mengambil jalan damai, juga sebenarnya mengerti maksud baik mereka, dan saya juga hormati senior-senior programmer. Mengenai pengakuan atau award di atas adalah kebijakan penilaian instansi masing-masing. Bukan kebijakan kita. Saya tidak pernah sogok mereka, KKN, pemaksaan ke redaksi di seluruh indonesia (busyet), dsb. Mereka selama ini menunggu game mana yang pantas diberi award GAME PERTAMA INDONESIA, mungkin dari tahun sebelumnya belum ada yang pantas (menurut kriteria mereka yang saya kurang tahu). Game buatan saya SIEGE.EXE tahun 1992 yang lebih duluan tidak mereka akui sebagai GPI. Kriteria mereka bisa dari Copyright, karakternya original tidak, penyebaran game luas tidak, pembuatnya pindah ke luar negeri dan bekerja buat perusahaan game asing tidak, booming tidak, kontinuitas kerja bagaimana,dll. Sekali lagi mereka yang MEMILIH, tanpa KKN, sogok menyogok,pemaksaan,dll. Sebagai contoh: Game Siege.EXE 1992 saya, saya sebar di SMA saya saja, orang luar tidak ada yang tahu, apakah MURI bisa memilih game SIEGE saya menjadi GPI? tentu tidak. (Download Game Siege-ARM David) Mengenai pertanyaan kedua, saya rasa dia benar, untuk membedakan mana yang benar-benar game pertama Indonesia dan Game Pertama Indonesia Divine Kids dan mempermudah catatan sejarah pergamean Indonesia, meski sebenarnya Divine Kids lah yang diakui sebagai yang pertama oleh badan-badan yang sah; Secara sejarah timeline - Game Indonesia dibagi menjadi 2 golongan : 1. Game Indonesia sebelum Serial Divine Kids (terlepas dari segala syarat,seperti: luas penyebaran atau diletakkan di rumah saja,copyright, karakter mengambil dari game asing,dll) . Sampai sekarang belum ditemukan. Jika ada orang membuat game dengan komputer yg pertama kali masuk di Indonesia mungkin dia orangnya. Disimpan atau disebarkan? Data harus 100% akurat untuk dibuktikan.. 2. Game Pertama Indonesia Resmi Divine Kids (diresmikan oleh banyak instansi dan media) : Game Divine Kids memenuhi standar kebijakan instansi dan media2 tsb shg resmi sbg GPI. Divine Kids Games 2004. Menjadi yang pertama dan resmi bukan berarti yang terbaik, game Divine Kids masih jauh dibandingkan game-game asing, dan masih harus banyak belajar dan berkembang. Karena itu mohon dukungan dan doa teman-teman gamer agar kami bisa terus-dan-terus maju. Kadang istilah GPI Resmi saya singkat menjadi GPI saja. Saya usahakan selalu lengkap kata-katanya: GPI Resmi.Tahun 2004,semoga (harapan&ambisi saya) bisa menjadi titik Kebangkitan Game Indonesia.Semoga meningkatkan omzet negara & tenaga kerja di Indonesia & memanjakan gamer dgn game2 yg lebih bagus. (Dv) |